传奇3:正确认识强弱元素和攻击元素
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有感于混乱的物价和各种各样的说法,给一些新手说一下这个问题。
别说你40好几级了,这个问题搞不懂也算不上老鸟。
首先说一下法师道士的攻击伤害,以法师为例,装备是20元素火10-35自然,当他发出一个大火球时,他的攻击由下面几个部分组成:
1:大火球的基本伤害4-25点火元素伤害的随机值,比如是20。
2:装备提供的20-20火元素伤害 ,就是20
3:装备提供的自然系伤害10-35的随机值 比如25
这样这个大火球发出时的攻击就是40火元素伤害+30自然伤害。
要想成为跳出的数字,还有下一步,就是加入被攻击者的参数。
例如被攻击者战士装备为强火+3魔防9-20(躲避率不计),影响伤害的有下面几步。
1:每一点强元素减少20%的元素攻击,强火3就是60%,受到的伤害实际是40*(1-60%),就是16点
2:减弱的16点元素攻击+自然攻击25点=41点,而战士的魔防9-20随机值为16,那么伤害为41-16=25点
3:随机决定是否出现致命一击,出现的话将是2倍伤害,这个几率实在不大,所以先不说。
这样的话最终跳出的数字就是25。如果战士装备是弱火3,我们可以从新计算第一步参数影响,元素伤害为40*(1+60%)=64,最终伤害就变更为64+25-16=73点。
道士的攻击伤害和法师一样,只是技能元素伤害比法师少了2种选择。
现在我们可以做个总结:
1.法师道士攻击是由元素攻击和自然或道术攻击2部分组成的
2.1点攻击元素的伤害在没有参数影响前是1-1,自然或道术是0-1
3.强弱元素只影响元素攻击,每一点相应增加或减少20%的元素伤害,强元素最多只有5点,即可以抵消100%元素攻击,但不会出现负数给你加血 :),弱元素反之,可以使你受到的元素伤害加剧。
4.魔防可以同时减少元素伤害和自然,道术伤害。
说到这里大家该看出一个问题了吧,就是强弱元素对法师道士的攻击影响太大了,同样一点的话,攻击元素,自然,道术,魔防根本不能和它相提并论,个人认为这个属性实在不应该大规模的出现,只应出现在稀世或个别物品上,同时这对法师道士也不公平,因为这变相地大大减弱这2个职业的攻击力,如果搞齐一套强元素的话,鞋,帽,手镯最多各有3点,衣服6点......18+强元素绝对可以让任何一个法师道士郁闷得删号。
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