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腾讯将出展CGBC 诚邀合作伙伴创共赢局面

发布日期:2018-07-25 14:39 作者:侠客

随着国内游戏研发实力的不断加强,国产网游作品和世界先进水平的距离也正逐渐拉近。优秀的产品需要强大的合作伙伴才能让其价值最大化,腾讯借2009年7月的中国游戏商务大会(CGBC),希望和国内优秀的研发团队和厂商进行交流和探讨,寻找志同道合的合作伙伴。

自2003年始腾讯进入游戏业务,通过自主研发和代理运营,在短短6年的时间里,腾讯已经成为中国游戏市场的领军者之一。在过去的2008年,腾讯旗下多款游戏均取得了极佳的业绩,在这其中:横版格斗类《地下城与勇士》,最高同时在线人数超过190万,是2008年中国市场最成功的游戏;FPS网游《穿越火线》,最高同时在线人数超过120万,是全球首款百万在线FPS网游作品;音乐舞蹈类《QQ炫舞》、竞速赛车类《QQ飞车》、3D MMORPG《寻仙》,在各自的细分市场也都牢牢占据了领先位置;……

在中国网络游戏产业发展的十年间,一共诞生了5款超过100万人同时在线的游戏,仅腾讯一家便占据了其中的2款。值得一提的是,这2款产品都是腾讯携手优秀的合作伙伴推出的游戏,通过和合作伙伴的密切配合,腾讯成功的证明了自己在网络游戏各个细分市场的运营实力。

目前腾讯拥有中国最广泛的互联网应用平台,旗下即时通讯工具QQ拥有接近9亿的注册帐户总数,3.8亿的活跃帐户数和接近5千万的最高同时在线帐户数(截至2009年3月18日的数据)。大量的互联网用户在腾讯游戏平台上找到了自己喜欢的游戏产品,有力地推动了网络游戏行业的健康成长。

腾讯此次参展,诚邀国内优秀的研发公司和团队洽谈潜在的合作机会,希望能够通过合作运营,代理运营,项目投资,合作开发以及公司投资在内的多样化的合作模式为合作伙伴创造最大价值。对于精品产品和团队,腾讯愿意给予全方位的支持,为合作伙伴提供互补的资源,为用户带来最好的产品。

第二届中国游戏商务大会“商务内容展示平台”洽谈时间为2009年7月25-26日在上海国际会议中心一层举办。腾讯展位B34,有意合作者也可以发送邮件至腾讯游戏的商务合作专用邮箱: .腾讯希望能够携手国内游戏研发精英,共同开拓前景广阔的中国游戏市场,一起依托中国最大的网络社区平台,为玩家提供最受欢迎的游戏精品!

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