Bioware看好PC市场 透露新网游设计理念
电脑游戏产业目前是生机勃勃还是死气沉沉,抑或是介于两者之间?著名游戏开发商Bioware的CEO Ray Muzyka给出他的答案:PC游戏产业目前仍然状态良好。不仅如此,他还看到了更多的资本涌向PC游戏行业,特别是多人在线网络游戏和休闲的Flash游戏
“人们与20年前相比更希望尝试多种不同类型的游戏,这并不是一件坏事。”Muzyka表示,“作为创造者,我们要适应这一变化,并继续满足我们的用户的需求。但是这也不意味着我们要妥协。”
Bioware作为全球领先的游戏开发工作室,已经在PC游戏领域获得了巨大的成功,其目前站在开发主要游戏是PC专属的科幻网游《星球大战:旧共和国》。Muzyka也对记者按时这款改编自经典星战游戏的网游的开发思想:“我们还是要创造出深层次的、丰富的游戏体验,但是我们同时也要让游戏上手简单。我们得让游戏的操作简便,让玩家觉得无论时间长短,他们都可以随心所欲地享受游戏。”(文/阿树)
电脑游戏产业目前是生机勃勃还是死气沉沉,抑或是介于两者之间?著名游戏开发商Bioware的CEO Ray Muzyka给出他的答案:PC游戏产业目前仍然状态良好。不仅如此,他还看到了更多的资本涌向PC游戏行业,特别是多人在线网络游戏和休闲的Flash游戏
“人们与20年前相比更希望尝试多种不同类型的游戏,这并不是一件坏事。”Muzyka表示,“作为创造者,我们要适应这一变化,并继续满足我们的用户的需求。但是这也不意味着我们要妥协。”
Bioware作为全球领先的游戏开发工作室,已经在PC游戏领域获得了巨大的成功,其目前站在开发主要游戏是PC专属的科幻网游《星球大战:旧共和国》。Muzyka也对记者按时这款改编自经典星战游戏的网游的开发思想:“我们还是要创造出深层次的、丰富的游戏体验,但是我们同时也要让游戏上手简单。我们得让游戏的操作简便,让玩家觉得无论时间长短,他们都可以随心所欲地享受游戏。”(文/阿树)
【来源:】