sf083《176精品传奇》是一款Q版奇幻修仙类型的MMORPG史诗巨作,丰富的技能系统和Q版的画风配合奇幻背景,辅以天师飞羽等五大职业造就经典梦幻飞仙,其中飞行系统、帮会降妖、仙宠系统、仙法竞技更是其具特色,同时梦幻飞仙提供飞升礼包以及攻略助你不断创造修炼于奇遇,脱离人界,达到修真者的最顶峰,最终飞仙得道!

当前位置: 主页 > 游戏心得 >

改编型故事类网游再受热捧 古典题材占7成

发布日期:2012-11-22 23:04 作者:侠客

中国古典题材改编网游热潮再度席卷而来。近日有消息显示,在2011-2012年间面世的改编网游超过30款,其中古典题材占据近7成。 业内人士透露,相比外国文化背景,国内企业开发中国传统题材网游。在人才、资源、对古典文化的理解方面更具优势。几年前,中国古典题材网游就曾风靡一时,甚至一度占领越南市场8成份额。

专家表示,中国传统文化为网络游戏提供了丰富的创作题材及传统元素。设计游戏的过程其实就是说故事的过程。古典文化背景及传统人生观、世界观、价值观更易被接受,如《仙剑奇侠传》、《画皮2》、《成吉思汗》等作品便是如此。

名作改编原创网游成功要素

知名作品向来是网络游戏的热门开发题材,国内原创网游,成功者大都选择依托于既有文化作品.业内人士表示,名作可以为网络游戏提供一套完整的故事背景,且拥有一定的群众基础,改变成网游更易引起玩家的共鸣。国内不少成功网游都有这方面的经验,如《诛仙》、《成吉思汗》等。但名作改编网游也并非易事,如何改编才能力保成功?是从业人士最关心的问题。

韩国著名作家、《上古世纪》剧情架构师全民熙曾在接受采访时表示。“游戏和小说是不同的类型,不能把它们两个凑到一起,我会做一个分离的工作,不然的话,文学的内容要投入到游戏里去的话,玩家会觉得很无聊,把游戏的内容投入到小说里去,小说可能就没意思了。两个类型的合作要成功的话,结合和分离一定要把握清楚。”

3D魔幻网游《画皮2》也曾因“三屏合一”而受到追捧。《画皮》源自《聊斋志异》中的一部短片小说,后因电影而风靡一时。同名网络游戏则基于文字、影视建立的基础之上,同步设计并推出电影、手机游戏和网络游戏(含网页游戏)版本。

“见一狞鬼,面翠色,齿?如踞。铺人皮于榻上,执彩笔而绘之;已而掷笔,举皮,如振衣状,披于身,遂化为女子。是原著文字描述的精彩之处,但读者多以想象为主,理解程度深浅不一。电影将其转化为视觉效果并配以音乐,简单直观。网游以此为基础,再提供玩家如临其境般的互动娱乐体验。

在网游《画皮2》中,上述情节可以被专门设计为皮面具收集以及妖典玩法,玩家的游戏角色外观随即被改为妖怪造型。在游戏中,此类互动应用颇为广泛,玩家将亲身感受白天与晚上的场景变化。白天为人界,夜晚为妖界,NPC白天为人夜晚为鬼。

相对于从文字改编网游,电影的形式更直接且传播效果更为明显。借助大片本身的宣传进行造势,以求短时间博得广泛关注,获得大量粉丝的支持。国内外均有先例,如知名电影《指环王》改编网游,曾在欧美多游戏排行榜上居高不下。国内网游《成吉思汗》大获成功,也曾与电影《刺陵》合作。

有媒体曾经指出,网游搭影视快车,这种借力打力的宣传手段颇让国内厂商喜欢,运营商也能减少大量宣传费用。 但是多数由影视剧改编的网游无法良好地将电影的元素融入到游戏中,更无法表达出电影所构建起来的世界观,导致失败。

专家分析,单向搭车的问题在于电影的策划之初,没有考虑到如何与网游协同配合。模式升级成为网游企业策略的重点,麒麟影业CEO庞洪曾经透露,《画皮2》早在电影之前就开始策划,电影如何与游戏配合,植入吸引人互动的环节,是电影策划考虑最多的问题。

古典题材为何成网游首选?

古典历来不乏热点,历史也应该可以写得好看。网游有多种改编形式,但不论同名小说,网络玄幻小说还是电影改编,题材都至关重要。麒麟游戏CEO尚进曾经表示,有了好的题材,就等于成功了一半。曾创下市场占有率前三商业佳绩的网络游戏《成吉思汗》,因题材而受到了许多的非网游用户关注,他们大多为中国古典文化所吸引,被网络游戏互动娱乐、身临其境的表达方式所打动。

“古典文学作品中富含优秀作品,以及武功、神话等玩家向往的因素,曲折离奇的故事情节、耳熟能详的人物为游戏提供了现成的背景。”专家认为,中国历史上许多传奇人物与故事、古今文学家留下的传世之作,为网络文学与网络游戏提供了完美的故事情节和文化内核。而网络游戏的互动特色也是文字之外的另一种表达方式,让体验过程更为轻松、简单。

知名电影《倩女幽魂》和近期呼声最高的网游《画皮2》是两种不同的表达方式,以不方式诠释文字名著《聊斋志异》而获得认可。

《画皮2》也因此成为电影、PC网游、手机游戏的首选,同名电影《画皮2》更吸引来周迅、陈坤、赵薇、冯绍峰、杨幂、费翔、陈廷嘉等七位当红明星主演。“三屏合一”模式使其相互助力,将优秀的原始内容向多样化领域扩张衍生。

与传统模式下的各自为战不同,再描述同意古典题材时,《画皮2》将通过电影优先叙述故事、借网游提供长期的互联网服务。并开发灵活、方便的手机游戏来满足用户移动互联网需求。

“当年明月”的一部《明朝那些事儿》,成名于互联网,以读者喜闻乐见的表达方式来颠覆过去的晦涩难懂与故作深奥。而“三屏合一”的《画皮2》,则集更多表达方式于一身。形成了跨领域立体式的古典文化创新传播模式。

上一篇:回忆传奇2001年(山寨版)_19

下一篇:应该怎么跑丝_2