魔法师传奇:魔法艺术
游戏信息
出版公司:Bethesda Softworks
开发公司:Charybdis
游戏类型:即时战略
游戏产地:美国
发行时间:2001年3月
《魔法师传奇》是一款相当不错的作品,由Mythos(《X-》的制作者)开发制作,这个游戏的模式跟最近发行的《牺牲》有点相似。整个游戏过程就是,你指挥着你的魔法师,运用魔法和召唤一些生物,层层闯关,打败一系列的敌人。虽然在游戏的逐渐发展过程中,你会觉得它的重复性有点高,但不可否认这种新的游戏概念非常富有创造性。在近一两个月内,喜爱《魔法师传奇》的玩家又可以见到它的续集《魔法艺术》了。前不久,我们看到了这个新游戏的试玩版本,感觉还不错,给我们留下了非常深刻的印象。
在这个新游戏中,仍然大量保留了原作《魔法师传奇》的那些富有创造性的新概念,但同时它自己还有一些让我们耳目一新的变化。首先,新的3D图形引擎给我们带来了许多非常漂亮的图形,外界环境相当逼真,从雪山要塞到精灵圣堂到黑暗森林,每一处都能给你一种全新的感觉,即使其中有一两处你不满意的地方,我想你也会因为其它地方的绚丽而不会在意的。比如说,有时会出现一瞬间的纹理贴图和皮肤方面的问题,但我们并没有时间来理会这些次要的问题,而真正吸引我们的是人物和生物模型,还有令人惊奇的魔法效果。虽然魔法中的大多数都还是和原来的效果差不多,但是,如果你要是拥有了“启示”和“旋风”的话――举个例子来说――你就可以叫你的朋友一起来看看什么叫做“令人惊奇”了。
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