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魔法天尊 奇幻的魔法世界

发布日期:2012-09-09 07:19 作者:侠客

p> 因为天生是个唯美主义者 ,所以看到画面精美的游戏决不肯放过,从同事那里借到《魔法天尊》(Lord of Magic)后,立即被它美仑美奂的画面所吸引,全然不顾自己的英语水平不怎样,毅然投身于魔法的世界中。《魔法天尊》是Sierra公司的最新出品,对于喜欢这一类型游戏的玩家来说,它绝对是可以压箱底的经典之作,具有很高的可玩性。

游戏中有着种类繁多的生物:八个种族,每一族都有十一种生物,而且相貌不同、属性各异。天上飞的;地上跑的;水中游的生物都会在地图上投射优美的身影,动作千姿百态。不同的生物还会发出不同的声音,如果你在魔法轮旋转时,听到扑打翅膀或马蹄的声音,千万要小心,说不定敌人已经在你附近了。

其次是花样翻新的建筑物:每一族有六种不同的建筑物(大教堂、城堡、魔术塔、图书馆、兵营、小偷公会)。虽然游戏以不同颜色代表不同种族,但在建筑物的图标制作上却没有简单替换一下颜色的马虎行为,每个种族的建筑物外形都是不同的!而且在升级以后还会有不同的变化。在每一种族的势力范围内,村庄、洞穴、雕像、水晶矿和金矿等建筑物的形态也各不相同,比如火系的水晶矿是红色的,其它一些种族的则是蓝色的。

再次是Urak的地图:游戏的地图不仅有山有水有河流,更有雪峰、荒漠、沼泽、岩浆和草原等使行动速度不同的地表。最令人惊喜的是,游戏中的大陆有起伏感!这可是我一直想在这类游戏中寻找的新特性,以前游戏里起伏的山峰往往是一小块贴图,地形缺乏大起大落,好像这个世界除了丘陵就是平原。虽然魔法大帝中自动生成的地图比较平坦,但你可以用它的地图编辑器过一把移山填海的瘾。地图在游戏中不是一成不变的,你可以在地图上抹去许多建筑物,有些建筑物会消失得干干净净,而有一些会留下废墟。如果你的魔法师够酷,还可以改变地表形态。和《文明》一样,地图使用雾化效果,雾里看花好看,雾里寻找敌人却是一件危险而困难的事,如果你的部队分散在大陆各处,那你可得竖起耳朵听声辨敌了。游戏有一处遗憾就是视角仍为45度角,但在图形上比有些号称使用45度角的游戏做得好多了。战斗场景一改敌我两方左右站开的平面对打格局,45度角的三维场景,随着武器、魔法和兵种的不同,打斗画面和声音也大有差别。如果在建筑物中战斗,不同的建筑物会出现不同的场景和摆设,如果在野外作战,场景则是部队所在地的放大地形。战斗中可以按空格键暂停布阵,这也是我这种小脑不发达的玩家的福音。

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游戏虽好,不过,不谈它的缺点也说不过去,它最大的缺点就是慢,除了我的机器太慢(Pentium100,30MB内存,2MB显存)以外,它的装入速度以及每个回合的运行速度之慢在我见过的游戏中堪称“一流”。这种吞噬资源的怪物实在是太不体贴我们这些没钱升级的玩家了。

攻关指引

这是一块游戏中称之为Urak的未知大陆,大陆上分布着八种不同种类的生物。草原上分布着生命种族;岩浆地区分布着火的种族;冰原地区分布着空气族;海边分布着水族;沼泽地区分布着土地族;丘陵地区分布着混沌族;山区中分布着骑士的后裔;南极(或北极?)分布着暗黑族。每个种族的心脏区域是它的大教堂。黑暗的日子里,大教堂已经被邪恶的动物蹂躏,作为固执的死亡君主想要探索征服全部的Urak。你必须现在选择成为一个武士(Warriors)、魔法师(Magician)或小偷(Thief)并作为君主率领一个种族。记住,要赢得游戏,必须在杀死Balkoth君主或其他的独立盟邦之前经常存盘。当然,如果你想观赏自己在黑暗中仰天长叹的动画,战到死也是一种不错的选择。你还可以选择成为暗黑系的死亡君主,但暗黑系的生物长相都不算太好看。

作为君主,你首先是一位出色的战士,游戏中战士只有三种:魔法师、武士、小偷,其余的士兵在游戏中统统被称为喽?。魔法师在学会多种魔法后威力强大,可以呼风唤雨甚至改变Urak的地形(顺便提一句,Urak大陆的地形是有起伏的,不同的种族在不同的地形上有不同的行动速度、奔跑动作和不同的音效)。如果你喜欢近身肉搏,也可以选择成为一个武士,不同的种族有不同的武士,不过我最偏爱生命族的武士,她身披闪亮的盔甲、手持金属棒,骑着绿色的恐龙,长发飘飘地奔驰在战场上,是浪漫骑士的化身。而选择成为一个小偷虽然不容易被敌人发现,但战斗力非常弱,因此,在三种角色中,这是最难的一种。

游戏开始时你只有少量的部队,第一个任务就是解放大教堂以建立你自己的基地,如果此时实力不够,可先袭击一些小的部落升级,但注意不要受伤,除非你已有会医疗的魔法师,否则疗伤将消耗掉你好几个回合的时间,疗伤时住进建筑物,伤好得会快一些。解放大教堂后,你会拥有本种族的城堡,城中心有教堂、旅馆等建筑,在这里你可以用一些多余的资源交换其它缺乏的资源,还可以用水晶治愈部队。围绕着城中心有一个魔法塔、兵营和一个小偷公会,魔法塔附带一个研究魔法的图书馆。你可以在魔法塔中招募魔法师和魔法生物,还可以购买恢复魔力的药剂,魔法师在图书馆中为你研究本族的魔法,研究速度取决于研究的人数和魔法师的等级。兵营中可招募武士和其他生物,骑马的士兵往往战斗力较强,行动也较迅速;步兵虽慢但防御力较好。小偷公会可以招募小偷、弓箭手和侦察兵等。魔法师、武士和小偷都能带领一支部队战斗,没有战士带领的部队行动迟缓,战斗力也弱。所有战士和已被招募的士兵都可以通过在面板上的图框查看各自的属性,通常有攻击、防御、生命、魔法值、行走步数、敏捷度、忠诚度、升级程度、每天消耗的财富数目,甚至还有聪明程度。物品栏只出现在战士属性值的下方,战士的属性值比士兵多,还可以拥有提高属性的物品,在升级后攻防力量很强,这些大概就是在招募战士时要花比一般士兵更多的钱的缘故。

解放大教堂后,你的声望值会一下上升一百多点,声望高了,就会有一些喽?来投奔你,雇用武士、魔法师、小偷都需要有闲着的喽?,如果你不急着招募士兵,还可以派喽?在城中心为你工作生产,所以声望值是十分重要的。战斗失利和大教堂被占领都会大大降低你的声望,在城中心的长官那里乞讨金子也会降低你的声望,声望过低还会导致喽?们叛逃。

有了城堡作你的大本营,就可以四处征战获得财富和声望。在战斗中,战士和普通士兵的经验值都会提升,提升的幅度根据敌人的等级而定,不过一些普通士兵的经验值是固定的,不会提升。战斗间隙你可以派等级较高的魔法师、武士和小偷分别到相应的建筑物中训练喽?,建筑物的训练值越高,你从中招募的士兵级别就越高,但这种方法相当耗时,而且把你的高级人材用于教学也会让前线吃紧。当财富聚集到一定程度时,你可以升级你的城堡,级别较高的城堡有坚固的城墙和较大的生产规模。只有升级城堡,才能分别升级围绕着它的其它建筑物,升级后的建筑物往往能生产一些新的较厉害的生物,同时还可以提高训练速度。任何一种升级除了需要水晶、金子与啤酒外还需要喽?。升级城堡时,消耗的喽?在退出城堡时将不会存在,所以要趁没有退出城堡时把这些喽?派去干活,为你生产资源或提高声望(这个地方不知是不是游戏的Bug)。

当魔法塔升级到第三层时,你的大教堂可以生产这一族系中最厉害的生物,虽然要花不少钱(主要是水晶),但大教堂生产的生物不仅行动迅速,攻击力强,防御水平也是一流,而且它们不需要任何训练,不过,在战斗中它们无法升级。大教堂生产的生物往往外表华丽,性格各异,在Urak上驰骋的画面也较为好看,点击它们,它们有时会告诉你它们的爱好。

游戏中对魔法的研究是一件漫长的工作。最初你的图书馆里只有一张桌子,即使魔法塔升级到第三级以后也只有三张桌子,只能供三个魔法师工作。想有更多的图书馆,就要利用边界的村庄建造更多的魔法塔(冒着被敌人一下灭掉的危险,因为只要村庄被毁灭,所有利用村庄制造的建筑物都会消失)。魔法种类分四种:攻击、防卫、地形变化、通用魔法。每种魔法被研究的级别越高,威力也越大,每当一个新的魔法被研究出来时,游戏会弹出提示框提示你。不同的种族所拥有的魔法是不同的,但有一些简单的魔法基本相似。

所有的生物每个回合战斗都会消耗掉一定数量的资源,较厉害的生物往往消耗水晶,其它一些生物消耗金钱或啤酒。有些生物会同时消耗两种资源,屏幕右下方会显示你每个回合增加的资源,不同图标代表不同的资源,如果你发现出现了负值,就要赶快想办法了。资源可以在战斗中获得,也可以攻占不同的矿藏,还可以在城堡生产,甚至可以和不仇恨你的部队交易,但我不太喜欢交易,因为交易的结果通常是你比较吃亏。

在Urak大陆上游荡时,常会遭遇不同的部队,他们对你的态度出现在Tool Tip Text上,人数和生物种类可一眼看出,因为憎恨你的部队身上会有红色的小叉。有时战斗后会获得人造物品或魔法武器,但只有战士(武士、魔法师、小偷)可以使用人造物品。使用时双击战士,拖动物品到手中,一些人造物品会显示关于它的特殊功能信息。使用人造物品后的战士属性值显示在主界面中。但这些战利品并不是对所有人都有效,如魔杖通常于魔法师有用,还有一些物品只针对某一种族。

在族系之间的边缘地带会有一些村庄,利用这些村庄可以生产相邻种族的建筑物,通常是魔术塔和兵营,不过我很少这么做,因为在这里大兴土木意味着我至少要派一支部队来保护这里,这样的话还不如直接攻下相邻种族的城堡呢。

另外有一个小诀窍要告诉大家(不算秘技):选择生命族的首领将拥有一根魔杖,该魔杖在手中与储物栏中来回放置便可不断增加防御值,该法适于生命族的魔法师和武士。当防御值升得很高时,在作战中敌人将无法伤你丝毫,但注意不要采取自动战斗方式,否则会受伤。不过本游戏最近出了新的补丁程序,不知这个方法在使用补丁之后是否还有效。

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