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热血江湖 戏说2.0弓

发布日期:2012-12-22 22:15 作者:侠客

近几日,研究了下2.0的强化系统,我隐约感觉到弓在2.0时代如果能够拥有强10装备,会得到和其他角色更多的加强。分析如下:

1、武器基本强10,当然这很难,但为什么基本强10,大家可以看2.0介绍,强10武器气功+1,合成+1,属性+1暂且不论。玩过弓的都知道,弓的1点气功基本上可以达到加20+的攻。有心的玩家可以计算一下,这样如果再可以合成一个Q2石头,再加一点气功就相当于60+的攻击力增加。

2、别的职业。毫无疑问,肯定再合成WG30%,没有和气功石头的吧。大家可以算一下,WG5戒指可以多打多少,就差不多可以计算这块石头的打击数值。

3、弓的气功除了增加攻击外,其余基本都是平射类概率发动,有专家报道,3气全出6倍伤害,而且平射针对WF。

以上分析没有具体的数据,只凭粗率计算,还望高手指教,HOHO。

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