平衡利器之黑色虎齿项链
看到朋友们在新版本中的体会,发觉三职业均有不同程度的提高,这是非常令人高兴的事情.但三职业还是不平衡.主要是武士太强,估计在新版本中,法师和方士pk几乎不敢上场了.观看了"版本更新以后你会尝试重新选择什么职业"的调查:投票总数:17623 ,其中战士 47.68% 8402票 ; 法师 30.35% 5349票 ; 方士 21.97% sf0832票.战士几乎占5成.一个不争的事实说明了,武士在新版本的优越性(事实胜于雄辩,数据说明问题),这样会形成一个新的格局:即法师和方士越来越少了.这也是一个游戏的悲哀.其实法师和方士主要是怕pk.有没有好的办法解决这个问题,答案是肯定的,而且这也是小生写这篇文章的目的.在现阶段,不可能封掉变态外挂,至少一年之内不可能,这是事实,请大家无论如何也要接受.我的办法就是在这种条件下诞生的:增加一个装备,属性为:攻击躲避20%,魔法1-1,暂时叫它黑色虎齿项链吧.攻击躲避20%不用解释,就是躲避武士变态的攻击的,魔法1-1主要是为法师朋友们考虑,就像白色虎齿项链是为方士朋友们专用的一样.当然也会有变态的,比如攻击躲避50%,魔法1-4,法师朋友们打到这样的装备,估计睡觉做梦也会笑的.我想法师和方士朋友们一定会赞成吧.其实武士朋友们也没有必要反对.因为极其容易的干掉一个法师或方士,即没有挑战性,也没有成就感,反而自己的武器加诅咒了.这就像巴西踢中国5:0似的,没有成就感;还不如还意大利踢90分钟0:0,点球互射6:5险胜来的酣畅淋漓.
按照国际惯例:感谢过去帮助过我的朋友们,现在正在帮助着我的朋友们,将来可能会帮助我的朋友们.特别鸣谢:天将军 恶魔力量 傲瀛州♀燃烧 永远的豆爷 开元山庄★爱神。
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